Подготовка сцены Maxwell

В именах текстур не должно быть Кириллицы и пробелов!!!
Так как Maxwell Render является Stand Alone, то не имеет значение в каком редакторе вы делали сцену. Покажу на примере 3d Max 2009. Выбираете в редакторе file->export…-Тип файла


Настройки экспортера:



 

- выберите камеру для рендера, если стоит по умолчанию не она, то после выбора нажмите Set Active
-Pack`n Go – работает подобно Resource Collector
-Animation – для анимации. Создастся файл MXS для каждого кадра, только в настройках рендера нужно установить кадры для анимации:



В настройках Maxwell в рендере выберите желаемый Sampling Level, Time будет игнорироваться. В качестве результата вы получите картинки и файлы MXI.